TOP

😔 7 признаков, что ваш iGaming бренд развивается «не туда» С каждым годом все тяжелее

😔 7 признаков, что ваш iGaming бренд развивается «не туда»

С каждым годом все тяжелее становится выводить новый бренд на рынок, однако, не менее тяжело понять, куда развивать уже существующий бренд.

1. Фич становится больше, а продукт все более нестабильным

Каждый релиз приносит в копилку все больше фичей, однако с фичами прилетают и новые баги. Если при имплементации и наслаивании 100500 новых фичей вы забываете об их корректной и стабильной работе - толку от них в итоге мало.

2. Нет понятной цепочки: проблема => аналитика => гипотезы => решение

— Кто-то копирует конкурентов

— Кто-то копирует рынок

— Кто-то пытается угождать игрокам

Но мало кто может за каждую задачу ответить что она решает и какую метрику в итоге бустит.

3. Старые проблемы живут годами

Плохой UX, платежи, перфоманс, рега, вывод и так далее. Все о них знают. Но в каждом новом спринте находится что-то важнее.

4. Нет понимания, кто и за что отвечает в команде

В iGaming бренде много подразделений, которые так или иначе влияют на бэклог продукта. И тут начинается самое веселое - всегда должен быть человек, который валидирует и приоритезирует задачи. Без него roadmap превращается в набор хаотично залетающих задач.

5. Основной рост приходит только от новых игроков

Главная ошибка iGaming индустрии, которая тянется хвостом уже как лет 10. Условно, сейчас в Бразилии закрыли локал рынок — все туда ломанутся закупать игроков. Но из новопришедших лишь единицы адаптируют ретеншн стратегию под данный регион.

6. Команда не может назвать 3 главные проблемы продукта

Как правило, это:

— слабый/нестабильный игровой контент

— платежки

— выводы

Если с этим ок, то далее идет:

— первичная воронка на продукте

— программа лояльности

— локализация

— ретеншн

7. Нет отработанной стратегии по выходу на новые ГЕО

— Где брать траффик и что закупать в первую очередь

— Какие платежки подключать и с каким флоу

— Работа с лимитами на ввод/вывод и бонусы

— Важность игрового контента и его адаптации под рынок

— Локализация продукта

— Усиление команды людьми, которые уже работали на новом ГЕО

Короткий вывод: плохое развитие продукта — это не когда команда ничего не делает. Это когда команда постоянно что-то делает, но продукт от этого не становится сильнее.

Взято из личного блога iGaming-инфлюенсера Vladimir KH в LinkedIn.

🎯 Youtarget.com - рекламная сеть с трафиком под iGaming, Dating, Utilites. WW. CPM/CPC. Пиши @leena_yt

Все каналы Партнеркина | #инсайты

PARTNERKIN

Источник: PARTNERKIN

Ещё новости

Комментарий

Email не публикуется. Обязательные поля отмечены *

Есть идея? Давайте работать.

(316) 555-0116

hello@cpaaggregator

Performance-дески EN / RU

Подписка на новости